【デザイン・オープン・カレッジ】<ワークショップ2>ビジョンデザインの基本的な思考を体験する存在意義と未来シナリオによるビジョン作り
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主催:公益財団法人大阪産業局、大阪府(共催)
概 要
存在意義のあるプロダクトを生み出し続けるために
新しい企画を考えるたび、社会の変化に右往左往していませんか? もしそうなら、それは、ビジョンが不明瞭だからかもしれません。
内 容
1日目:存在意義のデザイン
一つのプロダクトを例に、それは社会にとってどのような価値があるのか、新たな存在意義を見出すワークを行います。ビジョンデザインをする上で最初のハードルとなる「概念的思考」のコツをつかみ、視座を高めていくきっかけをつかみます。
・講義:「存在意義」と「パーパス」
・グループワーク:隠れた意味の発見(360度探索法)
・個人ワーク:存在意義の明確化
・講義:ビジョン・デザイン・プロジェクトのはじめ方
2日目:未来シナリオのデザイン
未来の社会で、自分たちのプロダクトはどのような役割を担えるのか。その文脈を伝えるために「未来シナリオ」を描くワークを行います。複数の未来像(社会変化仮説)をもとに、さまざまな未来をグループで創造し、物語を描くビジョンを多くの人に伝えていくためのポイントを学びます。
・講義:未来シナリオをつくる方法/予測できない未来を捉える未来洞察
・グループワーク: さまざまな未来における活動の探索
・グループワーク:未来シナリオのスケッチ
・講義:組織にビジョンを根付かせるビジョニングセッション
学 び
◆受講後の気づき
・ビジョンの重要性を理解し、具体的に明確にする方法を学びます。
・プロダクトの存在意義を探るための抽象的な思考力を養います。
・未来の社会変化を予測し、プロダクトの役割を描く方法を学びます。
・グループワークを通じて、新しいアイデアを創出する協働スキルを身につけます。
・ビジョンを組織に根付かせ、一貫した価値観で活動する方法を学びます。
講師プロフィール
三澤 直加 氏
株式会社グラグリッド 代表取締役/ビジョンデザイナー
「可能性を覚醒させる」ビジョンデザイナー。 さまざまな企業のビジョン策定、事業開発の現場に伴走するデザイナーとして、創造的な着眼点でプロジェクトを立案する。特に、絵や図を描きながら考えるスタイル「ビジュアル思考」と、「創造性を解放する発想ワーク」では、組織においての個性の発見、企画力の向上において多くの成果を生み出している。 2000年よりU’eyes Design社で多くのプロダクトの企画・開発に携わった後、2011年に共創型サービスデザインの会社、グラグリッドを設立。著書に「正解がない時代のビジョンのつくり方」(2023,翔泳社)、「ビジュアル思考大全 問題解決のアイデアが湧き出る37の技法」(2021,翔泳社)、「ユーザーインタビューのやさしい教科書」(2021, マイナビ出版)などがある。
開催報告
